λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

λͺ¨μ–‘을 맞좰 ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€: λΈ”λŸ­μœΌλ‘œ 놀며 μ¦κΈ°λŠ” 쀑독적인 κ²Œμž„

by pino2 2024. 1. 14.

ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€ - μž¬λ―ΈμžˆλŠ” λΈ”λŸ­ κ²Œμž„

μ†Œκ°œ

ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€λŠ” 1984년에 μ†ŒλΉ„μ—νŠΈ μ—°λ°©μ˜ κ²Œμž„ 개발자 μ•Œλ ‰μ„Έμ΄ νŒŒμ¦ˆλ¦¬ν† λ…Έν”„(Alexey Pajitnov)κ°€ κ°œλ°œν•œ λŒ€ν‘œμ μΈ 퍼즐 κ²Œμž„μ΄λ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ λ„€ 개의 μž‘μ€ μ •μ‚¬κ°ν˜• λΈ”λ‘μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λœ λ‹€μ–‘ν•œ λͺ¨μ–‘μ˜ λ„ν˜• 블둝을 적절히 이동 및 νšŒμ „μ‹œμΌœ κ°€λ‘œ 쀄을 μ™„μ„±ν•˜λŠ” 것이 λͺ©ν‘œμ΄λ‹€. 쀄을 μ™„μ„±ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ ν•΄λ‹Ή 쀄이 사라지며, κ²Œμž„ μ˜μ—­μ„ 꽉 μ±„μšΈ 수둝 μ μˆ˜κ°€ μ¦κ°€ν•œλ‹€.

κ²Œμž„ 방법

  1. κ²Œμž„ μ‹œμž‘ μ‹œ, 블둝이 κ²Œμž„ μ˜μ—­μ˜ μƒλ‹¨μ—μ„œ ν•˜λ‹¨μœΌλ‘œ λ‚΄λ €μ˜€λŠ” 것을 κ΄€μ°°ν•  수 μžˆλ‹€.
  2. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 쒌, 우, μ•„λž˜ λ°©ν–₯ν‚€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 블둝을 움직일 수 μžˆλ‹€. μ›ν•˜λŠ” μœ„μΉ˜μ—μ„œ 블둝을 κ³ μ •μ‹œν‚¬ 수 μžˆλ‹€.
  3. 블둝이 μ•„λž˜λ‘œ 떨어진 ν›„, κ°€λ‘œλ‘œ ν•œ 쀄을 μ™„μ„±ν•œ 경우 ν•΄λ‹Ή 쀄이 사라지며, μœ„μ— μžˆλŠ” 쀄듀이 μ•„λž˜λ‘œ 내렀와 μƒˆλ‘œμš΄ 쀄이 상단에 μΆ”κ°€λœλ‹€.
  4. κ²Œμž„ μ˜μ—­μ΄ 가득 μ°¨μ„œ 더 이상 블둝을 놓을 곡간이 μ—†μœΌλ©΄, κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλœλ‹€.
  5. 상단에 μœ„μΉ˜ν•œ 레벨과 μ μˆ˜λŠ” κ²Œμž„ 진행 상황을 μ•Œλ €μ€€λ‹€.
  6. κ²Œμž„ μ˜€λ²„ μ‹œ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ΅œμ’… μ μˆ˜μ™€ λž­ν‚Ήμ΄ ν‘œμ‹œλœλ‹€.

μ‘°μž‘λ²•

  • μ™Όμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 블둝을 μ™Όμͺ½μœΌλ‘œ ν•œ μΉΈ 이동
  • 였λ₯Έμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 블둝을 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ ν•œ μΉΈ 이동
  • μ•„λž˜ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 블둝을 μ•„λž˜λ‘œ ν•œ μΉΈ 이동
  • μœ„ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 블둝을 μ‹œκ³„ λ°©ν–₯으둜 90도 νšŒμ „

μž¬λ―Έμš”μ†Œ

  • λ‹€μ–‘ν•œ λ„ν˜•: ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€μ—λŠ” 7가지 λ‹€λ₯Έ λͺ¨μ–‘μ˜ 블둝이 μžˆλ‹€. 각 λ„ν˜•μ€ λ‹€λ₯Έ ꡬ성을 κ°€μ§€λ―€λ‘œ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ „λž΅μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 블둝을 λ°°μΉ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 초μž₯ 기둝 κ°±μ‹ : 졜고 점수λ₯Ό κ²½μ‹ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ—°μ†λœ 쀄을 μ™„μ„±ν•˜κ³  κ±΄λ„ˆλ›°λŠ” κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 높은 점수λ₯Ό μ–»μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 속도 쑰절: κ²Œμž„μ΄ 진행됨에 따라 블둝이 λ‚΄λ €μ˜€λŠ” μ†λ„λŠ” 점점 빨라진닀. μ μ ˆν•œ 블둝 μ‘°μž‘κ³Ό 타이밍은 κ²Œμž„μ—μ„œ μƒμ‘΄ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μˆ˜μ μ΄λ‹€.
  • 닀단계 λ‚œμ΄λ„: κ²Œμž„μ΄ 진행됨에 따라 λ‚œμ΄λ„κ°€ μ¦κ°€ν•˜μ—¬ 더 μž‘μ€ κ³΅κ°„μ—μ„œ 블둝을 λ°°μΉ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€. μ΄λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ 더 큰 도전을 μ€€λ‹€.

ν…ŒνŠΈλ¦¬μŠ€λŠ” κ°„λ‹¨ν•œ κ²Œμž„ κ·œμΉ™κ³Ό 쀑독성 μžˆλŠ” κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ‘œ μ „ μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” κ²Œμž„ 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€. μžμ‹ λ§Œμ˜ μ „λž΅μ„ κ΅¬μ‚¬ν•˜μ—¬ 블둝을 λ°°μΉ˜ν•˜κ³  졜고의 기둝에 도전해 λ³΄μ„Έμš”!

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