νν¬νΈλ¦¬μ€2 μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨
νν¬νΈλ¦¬μ€2(Team Fortress 2)λ λ°λΈ μ½νΌλ μ΄μ μμ κ°λ° λ° λ°°κΈν λ€μ€ νλ μ΄μ΄ ν κΈ°λ° FPS κ²μμ λλ€. μ΄ κ²μμ λ€μν ν΄λμ€λ₯Ό μ ννμ¬ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μ ν¨κ» μ ν¬νλ κ²μ κΈ°λ°μΌλ‘ νκ³ μμ΅λλ€. μ€λμ΄νΌλ κ·Έ μ€ ν ν΄λμ€λ‘, μ°¨λΆνλ©΄μλ μ λ°ν μ‘°μ€κ³Ό ν격μΌλ‘ μ μ μ μνλ μν μ λ§‘κ³ μμ΅λλ€.
μ€λμ΄νΌ λΌμ΄νμ μ€λμ΄νΌ ν΄λμ€μ λν 무기λ‘, λ¨Ό 거리μμ μ νν ν격μ κ°ν μ μλ λΌμ΄νμ λλ€. μ΄ λΌμ΄νμλ λ€μν μ€ν¨μ΄ μ‘΄μ¬νμ¬ μΈκ΄μ κ°μ±μκ² κΎΈλ° μ μμ΅λλ€. μ¬λ¬ κ°μ§ μ€ν¨ μ€ λͺ κ°μ§λ₯Ό μκ°νκ² μ΅λλ€.
1. μκ³νμ½
![μκ³νμ½ μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨](μ΄λ―Έμ§ μ£Όμ)
μκ³νμ½μ κ³ μ μ μΈ λλμ μ£Όλ μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨μ λλ€. λ Ήμ¨ λ¬΄κΈ°λ₯Ό κ°μ‘°ν λ―ν μΈνμ νν¬νΈλ¦¬μ€2μ μΈκ³κ΄κ³Ό μ μ΄μΈλ¦¬λ©°, μ ν¬ κ²½νμ μκ·Όνκ² λνλ λλ€.
2. ν©λν μ¬λ§μ μ 격μ
![ν©λν μ¬λ§μ μ 격μ μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨](μ΄λ―Έμ§ μ£Όμ)
ν©λν μ¬λ§μ μ 격μ μ€ν¨μ λ¨κ±°μ΄ μ¬λ§μ λΆμκΈ°λ₯Ό ννν μ€ν¨μ λλ€. λͺ¨λννμ μλ¬λ¦¬λ λ―ν μΈκ΄κ³Ό κ³ κΈμ€λ¬μ΄ μμ μ‘°ν©μ΄ λκΈΈμ μ¬λ‘μ‘μ΅λλ€.
3. λ μΉ΄λ‘μ΄ νλ μ΄νΈ
![λ μΉ΄λ‘μ΄ νλ μ΄νΈ μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨](μ΄λ―Έμ§ μ£Όμ)
λ μΉ΄λ‘μ΄ νλ μ΄νΈ μ€ν¨μ κΉλνλ©΄μλ λ μΉ΄λ‘μμ κ°μ‘°ν λμμΈμ λλ€. μ΄ μ€ν¨μ μ λ°ν¨κ³Ό κ³ κΈμ€λ¬μμ λμμ νννμ¬ μ€λμ΄νΌμ μ λ΅μ μΈ λ₯λ ₯μ κ°μ‘°ν©λλ€.
μμμ μκ°ν μ€ν¨μ νν¬νΈλ¦¬μ€2μ μμ μμ ꡬ맀ν μ μμΌλ©°, μΌλΆλ νμ΄μ μμμμ μ»μ μλ μμ΅λλ€. μ€λμ΄νΌ λΌμ΄ν μ€ν¨μΌλ‘ κ°μ±μ κ°μ‘°νκ±°λ μΈκ³κ΄μ λ§λ μΈκ΄μ μ°Ύμ보μΈμ.
λκΈ